spazioiPhone: News sull'iPhone e non solo…iPad…Mac..iPod

Il nuovo processore grafico dell’iPhone 3G S

Senza perderci in noiose spiegazioni su cosa ci sia veramente di innovativo all’interno dell’hardware dell’iPhone 3G S. Avevamo pensato di mostrarvi una demo sulle capacità grafiche del nuovo processore PowerVR SGX . Il video dimostra le possibilità grafiche del nuovo processore montato sulla console mobile di giochi Pandora che monta lo stesso tipo di processore,e che dovrà uscire tra poco.

Come abbiamo appreso al keynote il nuovo iPhone 3Gs avrà una grafica di tutto rispetto grazie al supporto della tecnologia OpenGL ES 2.0. Questo significa immagini 3D più definite e reali. Il problema principale è che questa nuova tecnologia utilizzabile con la nuova generazione di iPhone non si potrà usare sui vecchi 3G. Questo porterà problemi di compatibilità delle applicazioni tra iPhone 3G e iPhone 3Gs. Anche se magari i  giochi potranno funzionare sul vecchio iPhone ma con prestazioni grafiche ridotte. Queste, infatti sono le indicazioni fornite sulla documentazione dell’SDK  :

Quando creerete le vostre applicazioni con OpenGL ES, la prima domanda che dovrete porvi è: le vostre applicazioni supportano OpenGL ES 1.1, OpenGL ES 2.0 o entrambe? Le vostre applicazioni dovrebbero mirare a OpenGL ES 1.1 se volete renderle compatibili con tutti gli iPhone e iPod Touch“.

Non sappiamo al momento la risposta, attendiamo ulteriori sviluppi.

[fonte]

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